双端阻塞队列LinkedBlockingDeque源码深入解析

 

1 前言

与普通队列相比,阻塞队列另外支持两个附加操作,这两个附加的操作支持阻塞的插入和移除方法。

  • ①支持阻塞的插入方法:当队列满时,队列会阻塞插入元素的线程,直到队列不满。

  • ②支持阻塞的移除方法:在队列为空时,获取元素的线程会等待队列变为非空。

一般的阻塞队列相比,只能在“尾部入队、在头部出队”,而双端阻塞队列,在头部和尾部均能入队,在头部和尾部均能出队。

LinkedBlockingDeque继承于抽象类AbstractQueue,并实现了BlockingDeque接口(BlockingDeque扩展了BlockingQueue,它表示一个双向阻塞队列的接口)。它内部主要使用两个”条件“来实现”阻塞插入“、”阻塞移出“,这两个条件分别是”未满“、”非空“。LinkedBlockingDeque是一个有界的双向阻塞队列,如果构造方法没有指定容量,其默认容量是无限大。LinkedBlockingDeque是一个基于双向链表结构的双端队列,内部使用静态内部类Node表示一个链表节点(本文基于JDK1.8)

 

BlockingDeque接口方法说明


public interface BlockingDeque<E> extends BlockingQueue<E>, Deque<E> { //BlockingDeque自身定义的方法? //在队列头部插入元素,若容量已满抛出异常IllegalStateException void addFirst(E e); //在队列尾部插入元素,若容量已满抛出异常IllegalStateException void addLast(E e); //在队列头部插入元素,若容量已满返回false boolean offerFirst(E e); //在队列尾部插入元素,若容量已满返回false boolean offerLast(E e); //在队列头部插入元素,若容量已满则阻塞等待 void putFirst(E e) throws InterruptedException; //在队列尾部插入元素,若容量已满则阻塞等待 void putLast(E e) throws InterruptedException; //在队列头部插入元素,若容量已满则超时等待 boolean offerFirst(E e, long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException; //在队列尾部插入元素,若容量已满则超时等待 boolean offerLast(E e, long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException; //在队列头部删除并返回元素,若队列已空则阻塞等待 E takeFirst() throws InterruptedException; //在队列尾部删除并返回元素,若队列已空则阻塞等待 E takeLast() throws InterruptedException; //在队列头部删除并返回元素,若队列已空则超时等待,在超时之前无法出队就返回null E pollFirst(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException; //在队列尾部删除并返回元素,若队列已空则超时等待,在超时之前无法出队就返回null E pollLast(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException; //从队列头部开始算起,在指定元素第一次出现的位置将之删除 boolean removeFirstOccurrence(Object o); //从队列尾部开始算起,在指定元素第一次出现的位置将之删除 boolean removeLastOccurrence(Object o);?? //父接口BlockingQueue的方法? boolean add(E e); boolean offer(E e); void put(E e) throws InterruptedException; boolean offer(E e, long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException; E remove(); E poll(); E take() throws InterruptedException; E poll(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException; E element(); E peek(); boolean remove(Object o); public boolean contains(Object o); public int size(); Iterator<E> iterator();?? //栈方法? //在队列的头部压栈 void push(E e); //在队列的头部出栈 E pop();}

BlockingDeque

 

2 静态内部类Node与成员变量

Node类

static final class Node<E> { E item; Node<E> prev; Node<E> next; Node(E x) { item = x; }}

一个Node对象代表一个链表节点,其属性item表示当前节点保存的元素(item为null时表示当前节点已经被删除),next属性表示当前节点的后继节点,prev属性表示当前节点的前驱节点。

 

成员变量

/** * Pointer to first node. * Invariant: (first == null && last == null) || * (first.prev == null && first.item != null) */transient Node<E> first;/** * Pointer to last node. * Invariant: (first == null && last == null) || * (last.next == null && last.item != null) */transient Node<E> last;/** Number of items in the deque */private transient int count;/** Maximum number of items in the deque */private final int capacity;/** Main lock guarding all access */final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();/** Condition for waiting takes */private final Condition notEmpty = lock.newCondition();/** Condition for waiting puts */private final Condition notFull = lock.newCondition();

first: 队列的头节点

last:队列的尾节点

count:队列中的元素个数

capacity:队列的指定容量

lock:可重入锁,保证所有数据访问的线程安全

notEmpty: 出队时的“非空”条件

notFull:入队时的“未满”条件

3 构造方法

LinkedBlockingQueue(int)是其主要的构造方法,构造方法主要涉及对队列容量的初始化。在使用无参构造方法时,阻塞队列的容量是Integer.MAX_VALUE,即无限大。

在初始化后,队列中不含任何元素时,头节点 、尾节点均是null。

public LinkedBlockingDeque() { this(Integer.MAX_VALUE);}//指定容量public LinkedBlockingDeque(int capacity) { if (capacity <= 0) throw new IllegalArgumentException(); this.capacity = capacity;}//将某集合元素放入阻塞队列中public LinkedBlockingDeque(Collection<? extends E> c) { this(Integer.MAX_VALUE); final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lock(); // Never contended, but necessary for visibility try { for (E e : c) { if (e == null) throw new NullPointerException(); if (!linkLast(new Node<E>(e))) throw new IllegalStateException("Deque full"); } } finally { lock.unlock(); }}

 

4 主要方法

1) 添加元素

(1) 在队尾添加元素

put offer add offer 等方法都是在队列的尾部添加元素。它们将核心实现委托给 putLastofferLast实现

public void put(E e) throws InterruptedException { putLast(e);}public boolean offer(E e) { return offerLast(e);}public boolean add(E e) { addLast(e); return true;}public boolean offer(E e, long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { return offerLast(e, timeout, unit);}

 

putLast

putLast 在队尾添加元素

putLast先获取lock锁(lock.lock()),然后尝试在队尾添加一个新节点(linkLast(node)),若链接新节点失败,则(notFull.await())休眠等待直到等到”未满“通知。

public void putLast(E e) throws InterruptedException { if (e == null) throw new NullPointerException(); Node<E> node = new Node<E>(e); final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lock(); try { while (!linkLast(node)) notFull.await();//休眠等待 } finally { lock.unlock(); }}

 

linkLast尝试在队列的尾部添加一个新节点。主要逻辑:

①若队列已满,直接返回false(不能链接新节点) ; ②将待入队节点node作为新的尾节点添加在队尾(last = node)并更新相关链接关系;③元素计数加1(++count) ;④唤醒一个等待"非空"条件的线程(notEmpty.signal()),最后返回true.

private boolean linkLast(Node<E> node) { // assert lock.isHeldByCurrentThread(); if (count >= capacity)//队列已满,不能链接新节点 return false; Node<E> l = last; node.prev = l;//设置node的前驱节点,它的前驱为原尾节点 last = node;//新尾节点是刚添加的节点node //更新原尾节点l的后继节点 if (first == null) //队列中没有任何节点,last first均未初始化, //队列中只有一个节点(元素)时,头节点first 和尾节点last指定同一节点node  first = node; else l.next = node;//原尾节点l的后继节点是新尾节点(刚添加的节点node) ++count;//元素个数加1 notEmpty.signal();//通知一个等待"非空"条件的线程 return true;}

 

offerLast

offerLast方法与putLast类似,offerLast在检测到队列已满时会直接返回false,不会阻塞等待。

public boolean offerLast(E e) { if (e == null) throw new NullPointerException(); Node<E> node = new Node<E>(e); final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lock(); try { return linkLast(node); } finally { lock.unlock(); }}

 

多参数的offerLast方法,它可以看作putLast的超时版本。

public boolean offerLast(E e, long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { if (e == null) throw new NullPointerException(); Node<E> node = new Node<E>(e); long nanos = unit.toNanos(timeout); final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lockInterruptibly(); try { while (!linkLast(node)) { if (nanos <= 0)//在超时之后没能入队,返回false return false; nanos = notFull.awaitNanos(nanos);//超时等待 } return true; } finally { lock.unlock(); }}

 

addLast

addLast 在队尾添加元素,若队列已满抛出异常。

public void addLast(E e) { if (!offerLast(e)) throw new IllegalStateException("Deque full");}

(2) 在队首添加元素

addFirst

push 在 在队列的头部插入元素,若队列已经满抛出IllegalStateException异常

public void push(E e) { addFirst(e);} public void addFirst(E e) { if (!offerFirst(e)) throw new IllegalStateException("Deque full"); }

putFirst

putLast在队列头部插入元素,若容量已满则阻塞等待

先获取lock锁(lock.lock()),然后尝试在队首添加一个新节点(linkFirst(node)),若链接新节点失败,则(notFull.await())休眠等待直到等到”未满“通知。

public void putFirst(E e) throws InterruptedException { if (e == null) throw new NullPointerException(); Node<E> node = new Node<E>(e); final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lock(); try { while (!linkFirst(node)) notFull.await(); } finally { lock.unlock(); }}

 

linkLast尝试在队列的头部链接一个新节点。主要逻辑:

①若队列已满,直接返回false(不能链接新节点) ; ②将待入队节点node作为新的头节点添加在队首(first = node)并更新相关链接关系;③元素计数加1(++count) ;④通知一个等待"非空"条件的线程(notEmpty.signal()),最后返回true.

private boolean linkFirst(Node<E> node) { // assert lock.isHeldByCurrentThread(); if (count >= capacity) //队列已满,不能链接新节点 return false; Node<E> f = first; node.next = f;//设置node的后继节点,它的后继为原头节点 first = node;////新的尾节点是刚添加的节点node //更新原头节点f的前驱节点 if (last == null)//队列中没有任何节点,last first均未初始化 //队列中只有一个节点(元素)时,头节点first 和尾节点last指定同一节点node last = node; else f.prev = node;//原头节点f的前驱节点是新头节点(刚添加的节点node) ++count;//元素个数加1 notEmpty.signal();//通知一个等待"非空"条件的线程 return true;}

offerFirst

offerFirst方法与putFirst类似,但offerFirst在检测到队列已满时会直接返回false,不会阻塞等待。

public boolean offerFirst(E e) { if (e == null) throw new NullPointerException(); Node<E> node = new Node<E>(e); final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lock(); try { return linkFirst(node); } finally { lock.unlock(); }}

多参数的offerFirst方法,它可以看作putFirst的超时版本.

public boolean offerFirst(E e, long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { if (e == null) throw new NullPointerException(); Node<E> node = new Node<E>(e); long nanos = unit.toNanos(timeout); final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lockInterruptibly(); try { while (!linkFirst(node)) { if (nanos <= 0) //在超时后,表明入队失败 return false; nanos = notFull.awaitNanos(nanos);//超时等待 } return true; } finally { lock.unlock(); }}

 

2) 删除元素

(1) 在队首删除元素

remove pop poll take 等方法都是在队列的尾部添加元素。它们将核心实现委托给 removeFirst 、pollFirst 、takeFirst等实现

public E take() throws InterruptedException { return takeFirst();}public E poll() { return pollFirst();}public E poll(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { return pollFirst(timeout, unit);}public E remove() { return removeFirst();}public E pop() { return removeFirst();}

 

takeFirst

takeFirst 先获取lock锁(lock.lock()),然后尝试在队首取消一个节点的链接(unlinkFirst()),若取消链接失败(队列已空),则(notEmpty.await())休眠等待直到等到”非空“通知。

public E takeFirst() throws InterruptedException { final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lock(); try { E x; while ( (x = unlinkFirst()) == null) notEmpty.await(); return x; } finally { lock.unlock(); }}

 

unlinkFirst尝试取消头节点在链表中的链接关系

①若队列为空,直接返回null(不能取消链接) ; ②将原头节点的后继节点(Node<E> n = f.next)作为新头节点(first = n)并更新相关链接关系;③元素计数自减1(--count) ;④唤醒一个等待"未满"条件的线程(notFull.signal()),最后返回原头节点中的元素(E item = f.item).

private E unlinkFirst() { // assert lock.isHeldByCurrentThread(); Node<E> f = first; if (f == null) //链表未初始化,队列中没有任何元素,返回null return null; Node<E> n = f.next; E item = f.item;//保存原头节点的item,最终需要返回头节点的item f.item = null;//然后原头节点的item属性赋空 f.next = f; // help GC first = n;//新头节点是原头节点的后继节点 //设置新头节点的前驱节点 if (n == null) //删除头节点前链表中只有一个节点 //将头节点first、尾节点tail都设为null,链表中没有任何节点了。 last = null; else//删除头节点前链表中至少有两个节点(元素) n.prev = null;//将新头节点的prev设为null(头节点没有前驱节点) --count;//元素个数减1 notFull.signal();//唤醒一个等待”未满“条件的线程 return item;}

 

pollFirst

pollFirst方法与takeFirst类似,只不过pollFirst在检测到队列为空时会直接返回null,不会阻塞等待。

public E pollFirst() { final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lock(); try { return unlinkFirst(); } finally { lock.unlock(); }}

pollFirst(long,TimeUnit)可以看作是超时版本的takeFirst .

public E pollFirst(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { long nanos = unit.toNanos(timeout); final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lockInterruptibly(); try { E x; while ( (x = unlinkFirst()) == null) { if (nanos <= 0) return null; nanos = notEmpty.awaitNanos(nanos); } return x; } finally { lock.unlock(); }}

 

removeFirst

removeFirst直接委托pollFirst实现,若队列为空,则抛出异常NoSuchElementException。

public E removeFirst() { E x = pollFirst(); if (x == null) throw new NoSuchElementException(); return x;}

 

(2) 在队尾删除元素

takeLast

takeLast先获取lock锁(lock.lock()),然后尝试在队尾取消一个节点的链接(unlinkLast()),若取消链接失败(队列已空),则(notEmpty.await())休眠等待直到等到”非空“通知。

public E takeLast() throws InterruptedException { final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lock(); try { E x; while ( (x = unlinkLast()) == null) notEmpty.await(); return x; } finally { lock.unlock(); }}

 

unlinkLast尝试取消尾节点在链表中的链接

①若队列为空,直接返回null(不能取消链接) ; ②将原尾节点的前驱节点(Node<E> p = l.prev)作为新尾节点(last = p)并更新相关链接关系;③元素计数自减1(--count) ;④唤醒一个等待"未满"条件的线程(notFull.signal()),最后返回原尾节点中的元素(E item = l.item).

private E unlinkLast() { // assert lock.isHeldByCurrentThread(); Node<E> l = last; if (l == null) //链表未初始化,队列中没有任何元素,返回null return null; Node<E> p = l.prev; E item = l.item;//保存尾节点的item,最终需要返回尾节点的item l.item = null;//然后将原尾节点的item属性清空 //prevn属性自指,在使用迭代器时能标识此节点已被删除 l.prev = l; // help GC  last = p;//新尾节点是原尾节点的前驱继节点 //设置新尾节点的后继节点 if (p == null)//删除尾节点前 链表中只有一个节点l //将头节点first、尾节点tail都设为null,链表中没有任何节点了 first = null; else//删除尾节点前链表中至少有两个节点(元素) p.next = null;//将新尾节点的next设为null(尾节点没有后继节点) --count;//元素个数减1 notFull.signal();//唤醒一个等待”未满“条件的线程 return item;}

 

pollLast

pollLast方法与takeLast类似,但pollLast在检测到队列为空时会直接返回null,不会阻塞等待。

public E pollLast() { final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lock(); try { return unlinkLast(); } finally { lock.unlock(); }}

pollLast(long,TimeUnit)可以看作是超时版本的takeLast,在超时之前无法出队就返回null.

public E pollLast(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { long nanos = unit.toNanos(timeout); final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lockInterruptibly(); try { E x; while ( (x = unlinkLast()) == null) { if (nanos <= 0) return null; nanos = notEmpty.awaitNanos(nanos); } return x; } finally { lock.unlock(); }}

removeLast

removeLast`直接委托pollLast实现,若队列为空,则抛出异常NoSuchElementException。

public E removeLast() { E x = pollLast(); if (x == null) throw new NoSuchElementException(); return x;}

 

(3) 删除指定的元素

remove、 removeFirstOccurrence方法均是从队列头部开始向后查找,在给定元素第一次出现的位置上将之删除。

removeLastOccurrence是从队列尾部开始向前查找,在给定元素第一次出现的位置上将之删除。

public boolean remove(Object o) { return removeFirstOccurrence(o);} public boolean removeFirstOccurrence(Object o) { if (o == null) return false; final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lock(); try { for (Node<E> p = first; p != null; p = p.next) {//从队列头部开始向后查找 if (o.equals(p.item)) { unlink(p);//取消此节点在链表中的链接关系 return true; } } return false; } finally { lock.unlock(); } }? public boolean removeLastOccurrence(Object o) { if (o == null) return false; final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lock(); try { for (Node<E> p = last; p != null; p = p.prev) {//队列尾部开始向前查找 if (o.equals(p.item)) { unlink(p); return true; } } return false; } finally { lock.unlock(); } }

 

unlink将一个节点从链表中删除

void unlink(Node<E> x) { // assert lock.isHeldByCurrentThread(); Node<E> p = x.prev; Node<E> n = x.next; if (p == null) { //如果待删除节点是头节点, unlinkFirst(); } else if (n == null) { //如果待删除节点是尾节点 unlinkLast(); } else {//待删除节点是非头尾的中间节点//通过next 、prev属性,将删除节点的前驱节点p和待删除节点的后继节点n直接链接在一起,待删除节点x已被排除在链表外 p.next = n;//待删除节点的前驱节点的next属性设为 待删除节点的后继节点 n.prev = p;//待删除节点的后继节点的prev属性设为 待删除节点的前驱节点 x.item = null;//清空item // Don‘t mess with x‘s links. They may still be in use by // an iterator. --count; notFull.signal(); }}

 

3) 获取队列首尾元素

(1) 获取队首元素

elementgetFirst返回队列的首元素但不删除,若队列为空则抛出异常NoSuchElementException。

peekpeekFirst返回队列的首元素但不删除,若队列为空则返回null.

public E element() { return getFirst();} public E getFirst() { E x = peekFirst(); if (x == null) throw new NoSuchElementException(); return x; }?public E peek() { return peekFirst();} public E peekFirst() { final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lock(); try { return (first == null) ? null : first.item; } finally { lock.unlock(); } }?

 

(2) 获取队尾元素

getLast返回队列的尾元素但不删除,若队列为空则抛出异常NoSuchElementException。

peekLast返回队列的尾元素但不删除,若队列为空则返回null

public E getLast() { E x = peekLast(); if (x == null) throw new NoSuchElementException(); return x;}public E peekLast() { final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lock(); try { return (last == null) ? null : last.item; } finally { lock.unlock(); } }

 

4) 其他方法

contains方法,从头到尾遍历链表在队列中查找是否存在此元素

public boolean contains(Object o) { if (o == null) return false; final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lock(); try { for (Node<E> p = first; p != null; p = p.next) if (o.equals(p.item)) return true; return false; } finally { lock.unlock(); }}

 

size方法返回队列中元素的个数

public int size() { final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lock(); try { return count; } finally { lock.unlock(); }}

 

clear清空队列中的所有元素。其主要逻辑:从头到尾清空所有的链接关系(f.prev = null;f.next = null;);将头尾节点同时设空(first = last = null);元素个数计数设为0(count = 0);唤醒所有等待”未满“条件的线程(notFull.signalAll())。

public void clear() { final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lock(); try { for (Node<E> f = first; f != null; ) { f.item = null; Node<E> n = f.next; f.prev = null; f.next = null; f = n; } first = last = null; count = 0; notFull.signalAll(); } finally { lock.unlock(); }}

 

5 迭代器

1) AbstractItr

AbstractItr是实现Iterator接口的一个抽象类,它为迭代器提供了很多默认实现,它是前序遍历迭代器Itr和后序遍历迭代器DescendingItr的父类。

成员变量

 Node<E> next; // E nextItem; private Node<E> lastRet;

next:下次迭代的节点

nextItem:next()方法返回的元素

lastRet:上次迭代的节点

 

构造方法将初始化next和nextItem属性

AbstractItr() { // set to initial position final ReentrantLock lock = LinkedBlockingDeque.this.lock; lock.lock(); try { next = firstNode(); nextItem = (next == null) ? null : next.item; } finally { lock.unlock(); }}

 

抽象方法firstNodenextNode分别返回迭代器遍历的第一个节点、下一个节点

abstract Node<E> firstNode();abstract Node<E> nextNode(Node<E> n);

 

hasNext() 根据next属性是否为空判定后面是否还有元素

public boolean hasNext() { return next != null;}

 

next() 返回下一个元素

public E next() { if (next == null) throw new NoSuchElementException(); lastRet = next; //将next作为上次迭代的节点 E x = nextItem; advance(); //更新next 和nextItem属性 return x;}

 

advance() 方法用于更新next 和nextItem属性

void advance() { final ReentrantLock lock = LinkedBlockingDeque.this.lock; lock.lock(); try { // assert next != null; next = succ(next); nextItem = (next == null) ? null : next.item; } finally { lock.unlock(); }}

 

succ返回指定节点的后继节点

private Node<E> succ(Node<E> n) { // Chains of deleted nodes ending in null or self-links // are possible if multiple interior nodes are removed. for (;;) { Node<E> s = nextNode(n); //nextNode是AbstractItr的抽象方法,需要子类实现, 它返回下个节点 if (s == null) //n是尾节点,所以s没有后继节点,返回null return null; else if (s.item != null) //n是非尾节点,所以其后继节点s的item不为空 ,返回s return s; else if (s == n) //s.item==null 且 n.next==n //item为空、next属性自指,表示原头(尾)节点n逻辑上已被删除,first(last)更新延迟 //获取最新的first(last) return firstNode(); else //s.item==null && n.next!=n //item为空但next属性不自指 ,表示节点s在链表(非头尾)中间位置,在逻辑s上已被删除, //(可能是remove(Object)方法在队列中部删除了元素)需要继续向下查找有效节点 n = s; }}

 

remove方法移除当前迭代的元素,此方法与外部类的remove方法类似。

public void remove() { Node<E> n = lastRet; if (n == null) throw new IllegalStateException(); lastRet = null;//将lastRet设为null,可指示这个元素节点被删除 final ReentrantLock lock = LinkedBlockingDeque.this.lock; lock.lock(); try { if (n.item != null) unlink(n);//外部类的方法,将n节点从链表中删除 } finally { lock.unlock(); }}

 

2) Itr与DescendingItr

Itr和 DescendingItr都实现了类型的抽象方法firstNodenextNode。Itr代表前序迭代器,从头节点开始向后遍历,firstNode方法返回头节点,nextNode返回指定节点的后继节点。而DescendingItr代表后序迭代器,从尾节点开始向前遍历,firstNode方法返回尾节点,nextNode返回指定节点的前驱节点

/** Forward iterator */private class Itr extends AbstractItr { Node<E> firstNode() { return first; } Node<E> nextNode(Node<E> n) { return n.next; }}?/** Descending iterator */private class DescendingItr extends AbstractItr { Node<E> firstNode() { return last; } Node<E> nextNode(Node<E> n) { return n.prev; }}

6 总结

①LinkedBlockingDeque内部的数据结构是一个双向链表,在头尾位置它均能插入、删除节点(元素),同时因为每个节点都要保存前驱、后继节点的引用,它能够(前序、后序)双向遍历链表。也因在其头、尾位置均能出队,它可用在工作窃取算法中。

②LinkedBlockingDeque在构造方法初始化后,头尾节点均为null,未实例化;而LinkedBlockingQueue在构造方法初始化后,头尾节会被初始化、它们指向同一个节点(item为null)。

③LinkedBlockingDeque的头节点first会保存元素,first.item永不为空;而LinkedBlockingQueue的头节点first不保存元素,first.item一直为null,头节点的后继节点first.next才是链表中保存首元素的节点。

④和LinkedBlockingQueue一样,LinkedBlockingDeque在原头(尾)出队后利用next(prev)属性自指标识此节点在逻辑上已被删除。

 

 

 

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