从零开始的HTML5之旅(三)

HTML5音频

??HTML5规定了一种通过audio元素包含音频的方法。audio能够播放声音文件和音频流。

音频格式

格式IE9Firefox 3.5Opera 10.5Chrome 3.0Safari3.0
Ogg Vorbis支持支持支持
Mp3支持支持支持
Wav支持支持支持

??从上面的格式中我们可以知道,在实际应用中仅仅只需要用到Ogg格式和Mp3格式。
??audio的属性、方法、事件和video基本一致,可以参考从零开始的HTML5之旅(二)

音频Demo

<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title></head><body> <div id="audio_div"> <audio id="audio1" controls > <source src="https://www.w3school.com.cn/i/song.ogg" type="audio/ogg"> <source src="https://www.w3school.com.cn/i/song.mP3" type="audio/mpeg"> </audio> </div> <div id="btn"> <button onclick="Play()">开始</button> <button onclick="Pause()">暂停</button> </div></body></html><script> var id = document.getElementById("audio1"); function Play() { id.play(); } function Pause(){ id.pause(); }</script>


HTML5拖放

??拖放是HTML5的标准的组成部分。它是种常见的特性,就是将一个东西抓取然后拖到另一个位置放下。在HTML5种,任何元素都能进行拖放。

浏览器支持

??IE9+、Firefox、Opera、Chrome、Safari都支持拖放。

拖动时的事件

事件描述
ondragstart用户开始拖动元素时触发
ondrag元素正在拖动时触发
ondragend用户完成元素拖动后触发

释放目标时的事件

事件描述
ondragenter当被鼠标拖动的对象进入其容器范围内时触发此事件
ondragover当某被拖动的对象在另一对象容器范围内拖动时触发此事件
ondragleave当被鼠标拖动的对象离开其容器范围内时触发此事件
ondrop在一个拖动过程中,释放鼠标键时触发此事件

设置可拖动

<a draggable="true"></a><img draggable="true">……<p draggable="true"></p>

用ondragstart和setData()给目标设值

<img id="drag1" height="80px" width="80px" src="" draggable="true" ondragstart="drag(event)" />//以下是js中的代码function drag(e){e.dataTransfer.setData("Text",e.target.id)}

??这个代码中,数据类型是"Text",元素id则为"drag1"。

规定在何处放置目标

??ondragover事件规定在哪里放置被拖动的数据。HTML中默认是不能将元素放在其他元素中的,因此,需要我们主动设置允许放置。这就需要用到ondragover事件中的e.preventDefault()方法。

<div style="height: 90px;width: 90px; border:1px solid brown" ondragover="allowDrop(event)"></div>function allowDrop(e){ e.preventDefault();}

放置

??ondrop:在一个拖动过程中,释放鼠标键时触发此事件

??这里直接放上代码:

<div style="height: 90px;width: 90px; border:1px solid brown" ondrop="drop(event)" ondragover="allowDrop(event)"></div>function drop(e){e.preventDefault(); //避免浏览器对数据的默认处理var data=e.dataTransfer.getData("Text"); //声明变量data,将获取的数据存到data中。此方法返回setData()中设置为相同数据的任何数据,其中被获取的数据是ID为drag1的元素。e.target.appendChild(document.getElementById(data)); //将被拖元素放置在新容器中}

完整代码

<!DOCTYPE HTML><html><head> <title>拖放Demo</title></head><body><div style="height: 90px;width: 90px; border:1px solid brown" ondrop="drop(event)" ondragover="allowDrop(event)"></div><br /><img id="drag1" height="80px" width="80px" src="https://images.cnblogs.com/cnblogs_com/ODevil/1668365/o_20031214461554175539_p0_master1200.jpg" draggable="true" ondragstart="drag(event)" /></body></html><script type="text/javascript"> function allowDrop(e) { e.preventDefault(); } function drag(e) { e.dataTransfer.setData("Text",e.target.id); } function drop(e) { e.preventDefault(); var data=e.dataTransfer.getData("Text"); e.target.appendChild(document.getElementById(data)); } </script>

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