用实例带你走进this、执行上下文世界[js篇一]

 前言:

通过本文你将学习到this的多种用法和使用场景、执行上下文(执行环境)的相关概念。

javascript 中this 指向多变、使用场景复杂,也是因其的强大灵活,在前端进阶中也是重要一环,如果能熟练驾驭就能写出更简洁、高质量的代码。

 

1.执行上下文(执行环境)

在说this之前不得不先说说执行上下文,可以理解为当前代码的执行环境。js中执行环境大概分为三种情况:

  • 全局执行上下文(js运行首次会进入该环境) ---->eg: window对象
  • 函数执行上下文(函数调用)
  • eval

JS首次运行都会创建全局执行上下文,并秉承栈先进后出的概念,将全局执行上下文放入栈底,全局执行上下文在浏览器关闭后出栈。栈底永远是全局执行上下,栈顶则是当前正在执行的上下文。

全局执行上下文之后每当有函数调用,都会创建一个函数执行上下文并且入栈。由于js 是单线程的,所以栈顶的上下文正在执行,则其他上下文需要等待。

执行上下文分为创建阶段、执行阶段、销毁阶段。确定this指向主要在创建阶段

通过下图你就能明白了(备注:图来源于网络)

 

 

2. this

用一句话概述this执行,广泛的说法是谁调用它,this就指向谁,也就是说this 指向是在发生调用时才确定的指向,其实这说法很笼统,按照全面来讲应该是:在发生调用函数时会创建属于该函数自身的执行上下文,执行上下文创建阶段会确定this的执行。总结==》this指向是在调用函数时根据执行上下文所动态确定的。

 

关于this,下面笔者将会围绕下图进行分析讲解

 

先熟悉几条规律:

 

  • 在函数体中非显式/隐式绑定下,严格模式下this绑定到undefined,否则绑定到window/global 全局对象。
  • call、apply、bind 显式调用,绑定到指定对象。
  • 构造函数new 调用,绑定到新创建的对象上。
  • 由上下文对象调用,绑定到该对象上。
  • 箭头函数this由外层上下文绑定的this决定执向。

 

下面将结合实例分析this: 笔者将反着来说,先讲复杂的

箭头函数和this

箭头函数中的this指向非常固化,因为箭头函数没有自己的this,所以箭头函数中不能用call、bind、apply来改变this的指向。

  1. 在对象方法内实例场景
const fun = {  fn:function () {  setTimeout(function(){  console.log(this)  })  } }  console.log(fun.fn()) // window

 

如果需要将this指向foo时,用箭头函数即可解决 const fun = {  fn:function () {  setTimeout(() =>{  console.log(this)  })  } } console.log(fun.fn()) // {fn: ƒ}

 

2.箭头函数在函数内部,以非方法形式使用

 

function Person() {  setTimeout(function(){  console.log(this)  }) } var p = new Person(); // Window   // 箭头函数形式: function Person() {  setTimeout(()=>{  console.log(this)  }) } var p = new Person(); // Person{ } 

 

箭头函数的this指向了构造函数新生成的对象,而普通函数指向了全局window对象普通函数在定义的时候并不知道自己的this要指向哪里,所以在被调用的时候普通函数里的this会指向调用它的那个对象,而箭头函数本身没有this,所以他会直接绑定到定义它时的作用域内的this,通俗讲就是会直接绑定到它父级的执行上下文里的this.

 

this优先级

this绑定有显示、隐式绑定一说,通常把call\bind\apply\new 等情况称为显示绑定,而根据关系调用来确定this指向称为隐式绑定,那么显示绑定和隐式绑定谁的优先级更高呢?

 

cont obj1={  a:1,  fun:fun }  const obj2={  a:2,  fun:fun } function fun() {  console.log(this.a) }  obj1.foo.call(obj2) // 2 obj2.foo.call(obj1) // 1 // 也就是说call\apply\bind显示绑定优先级更高

再看

 

const obj={} function fun(a) {  this.a=a; } let foo = fun.bind(obj) foo(1) console.log(obj.a) // 1

上面代码通过bind,将fun 函数中的this绑定为obj对象。执行foo(1)之后obj对象为{a:1}

当foo作为构造函数时,let fss=new foo(2), console.log(fss.a) // 2 

看foo函数本身是通过bind方法构造函数,其内部已经将this 绑定为obj,它再作为构造函数,通过new调用时,返回的实例已经与obj 解绑,

总结: new绑定修改了bind绑定中的this,因此new绑定优先于bind显示绑定

 

function foo() {  return a => {  console.log(this.a)  }; } const obj1 = {  a: 2 } const obj2 = {  a: 3 } const bar = foo.call(obj1) console.log(bar.call(obj2)) // 2

这里有些同学会疑问为什么会输出2 不是3,那他肯定没有好好看上面章节,由于foo()的this 绑定到obj1,bar的this也会绑定到obj1,箭头函数的绑定无法被修改

如果将foo 全修改成箭头函数时

 

var a = ‘老番茄‘ const foo =() => {  a => {  console.log(this.a)  }; } const obj1 = {  a: 2 } const obj2 = {  a: 3 } var bar = foo.call(obj1) console.log(bar.call(obj2)) // ‘老番茄‘  //如果不懂请翻到上面查看箭头函数和this 章节

 

bind/call/apply 

区别: 他们都是用来改变相关函数this指向,但是call/apply 是直接惊醒相关函数调用(其两者区别主要体现在参数上),bing不会执行相关函数,而是返回一个自动绑定新this指向的新函数。

  • fun.apply(obj, arg1, arg2)
  • fun.call(obj, [arg1,arg2])
  • fun.bind(obj, ‘arg1‘, ‘arg2‘)()

 

const obj = {  name: ‘zhangsan‘,  showName: function() {  console.log(this.name)  } }  const bar = {  name: ‘lisi‘ } console.log(foo.showName.call(bar)) // ‘lisi‘ 

 

bing/call/apply 高级难度往往在结合构造函数和组合式实现继承,构造函数笔者下面会讲解

 

构造函数和this

new 调用构造函数,具体做了什么?

  • 创建新对象
  • 将构造函数的this指向这个新对象
  • 为这个对象增加属性和方法
  • 最终返回新对象

 

function Foo(){  this.name=‘laofanqie‘, } const bar = new Foo() console.log(bar.name) // laofanqie

可以用一下代码概述下过程:

var foo = {} obj.__proto__ = Foo.prototype Foo.call(obj)

 

构造函数中出现了显示return,那么要注意两种情况:

 

1. function Foo() {  this.name = ‘laofanqie‘;  const obj={};  return obj; } const bar = new Foo(); console.log(bar.name) // undefined 此时bar ={}  2. function Foo() {  this.name = ‘laofanqie‘;  return 1; } const bar = new Foo(); console.log(bar.name) // ‘laofanqie‘

 

总结: 如果构造函数中显式返回一个值,且返回的是一个对象,那么this就指向这个返回的对象;如果返回的不是一个对象,那么this仍然指向实例.

 

全局环境下的this

全局环境下的this,比较简单,不详细说明,直接看实例吧。

 

function f1 () {  console.log(this) } function f2 () {  ‘use strict‘  console.log(this) } f1() // window f2() // undefined

 

const foo = {  bar: 10,  fn: function() {  console.log(this)  console.log(this.bar)  }  }  var fn1 = foo.fn  fn1()

 

这里 this 仍然指向的是 window。虽然 fn 函数在 foo 对象中作为方法被引用,但是在赋值给 fn1 之后,fn1 的执行仍然是在 window 的全局环境中。

 

const foo = {  bar: 10,  fn: function() {  console.log(this)  console.log(this.bar)  }  }  foo.fn() // {bar:10,fn: f} 10

 

总结:在执行函数时,如果函数中的 this 是被上一级的对象所调用,那么 this 指向的就是上一级的对象;否则指向全局环境

 

 

总结: 通过以上的描述,this的确错综复杂,想要完全掌握还是得结合实践,本文章也尽可能的进行讲解说明,希望读者能各有所获,祝大家身体健康,武汉加油!。

觉得不错的请给个三连哦??,接下我会更新大家感兴趣的话题,让我们一起进步。

相关文章