var A =
function(){ this.name="xiaoming"; }
A.prototype.age=9;
var a = new A();
console.log(a.age); //9 图中长方形代表实例对象a,圆形代表原型,三角形代表构造函数。由图可知:
a.__proto__ === A.prototype; //true A.prototype.constructor===A; //true A.prototype.__proto__===Object.prototype; //true Object.prototype.__proto__===null; //true 复制代码
实例和原型之间是通过__proto__属性连接
,且是单向的,从实例指向原型
;原型和构造函数之间连接是双向的,通过constructor和prototype连接
,具体见图;原型链上的属性是所有实例共享的
,看下面的例子:
var A = function(){ this.name="xiaoming"; } var a = new A(); A.prototype.age=9; var b = new A(); console.log(a.age); //9 console.log(b.age); //9 复制代码
a、b都可以访问A原型链上的属性age。
Function和Object比较特殊,他们既是对象又是函数,两者内部同时含有proto和prototype属性,可看下面代码:
Object.__proto__ === Function.prototype //true Object.__proto__ === Function.__proto__//true Object.prototype === Function.prototype.__proto__ // true Function instanceof Object //true Object instanceof Function //true 复制代码
至此,原型链的知识差不多可以理解了,后面介绍继承的几种方式。
既然可以访问原型链的所有属性,那么就可以用原型链的原理实现继承。原型链继承用new的方式(实现A继承B):
A.prototype=new B()
;关于new可以看下我另一篇文章this那些事。
代码:
function B(){ this.nameB=‘B‘; } B.prototype.nameProto="PROTO"; function A(){ this.nameA="A"; } A.prototype=new B(); //原型链继承:A继承B var a=new A(); console.log(a); 复制代码
打印结果:
上段代码A继承B,
通过A构造函数new的示例a不仅可以继承B(可访问nameB),而且可以继承B原型上的属性(nameProto),且是所有实例共享的。
好处:可以继承原型链的属性
。
缺点:无法实现多继承,A继承了B,就无法再继承C
。
构造继承就是利用构造函数继承,即改变this指向的方式(call/apply/bind)执行一次构造函数B
,具体可我另一篇文章this那些事。废话不多说,上例子:
function B(){ this.nameB=‘B‘; } B.prototype.nameProto="PROTO"; function A(){ B.call(this); //A继承B,只举了call的例子,apply、bind类似 this.nameA="A"; } var a=new A(); console.log(a); 复制代码
打印结果:
根据a的打印结果,我们看到nameB和nameA是同一层级,虽然实现了A继承B,但是通过a的结构看不出来,而且
无法继承B原型链上的属性nameProto
,不过它的好处是可以多继承
,可以通过C.call(this)
继承C。
好处:可以多继承
。
缺点:无法继承原型链上的属性
。
组合继承就是为了解决原型链继承无法多继承、构造继承无法继承原型链上的属性
的问题而诞生的,将两种方式结合。
function B(){ this.nameB=‘B‘; } B.prototype.nameProto="PROTO"; function A(){ B.call(this); //构造继承 this.nameA="A"; } A.prototype=new B(); //原型链继承:A继承B var a=new A(); console.log(a); 复制代码
打印结果:
观察a的打印结果,似乎真的解决了上述两个问题,它也引入了一个新的问题:
nameB属性有两个
,这样造成了资源浪费(存储占用内存)。
先看下面的示例:
function objectCreate(obj){ function F(){}; F.prototype = obj; return new F(); } var a=objectCreate(A.prototype);