WPF中 BitmapEffect 和 Effect 的区别

一、前言

? WPF 使用 BitmapEffect 和 Effect 可以实现阴影发光通道动态模糊等效果,还可以像为 Photoshop 开发滤镜一样开发效果类库。在UIElement 类的成员中拥有BitmapEffect 和 Effect 两个属性,这是因为WPF最早的版本中只有BitmapEffect 属性,这个属性使用CPU的运算能力为UI元素添加效果,这样做的问题是效果一多或者让带有效果的UI元素参与动画,程序的性能就会因CPU资源被大量占用而大幅降低(要么响应变慢,要么刷新或动画变得很卡)。在随后的版本中,微软决定转用显卡GPU的运算能力为UI元素添加效果,于是添加了Effect属性。

二、BitmapEffect

BitmapEffect抽象类的派生类包括如下:

  1. BevelBitmapEffect:斜角效果
  2. BlurBitmapEffect:模糊效果
  3. DropShadowBitmapEffect:阴影效果
  4. EmbossBitmapEffect:浮雕效果
  5. OuterGlowBitmapEffect:外发光效果
  6. BitmapEffectGroup:复合效果(可以把多个BitmapEffect组合在一起)

注意:BevelBitmapEffect、DropShadowBitmapEffect从3.5就过时了,而.Net4.0以后BevelBitmapEffect可以编译通过,但不会有效果。

 <!--阴影效果--> <Border Background="DimGray" Margin="50" CornerRadius="10"> <Border.BitmapEffect> <BevelBitmapEffect BevelWidth="20" EdgeProfile="CurvedIn" LightAngle="330" Relief="0.4" Smoothness="0.5"></BevelBitmapEffect> </Border.BitmapEffect> </Border> <!--模糊效果--> <Border Background="DimGray" Margin="50" CornerRadius="10"> <Border.BitmapEffect> <BlurBitmapEffect Radius="5" KernelType="Gaussian"></BlurBitmapEffect> </Border.BitmapEffect> </Border> <!--投影效果--> <Border Background="DimGray" Margin="50" CornerRadius="10"> <Border.BitmapEffect> <DropShadowBitmapEffect Color="Red" ShadowDepth="25" Direction="-45" Noise="1" Opacity="0.75"></DropShadowBitmapEffect> </Border.BitmapEffect> </Border> <!--浮雕效果--> <Border Background="DimGray" Margin="50" CornerRadius="10"> <Border.BitmapEffect> <EmbossBitmapEffect></EmbossBitmapEffect> </Border.BitmapEffect> </Border> <!--外发光效果--> <Border Background="DimGray" Margin="50" CornerRadius="10"> <Border.BitmapEffect> <OuterGlowBitmapEffect GlowColor="Brown" GlowSize="10" Noise="1" Opacity="0.75"></OuterGlowBitmapEffect> </Border.BitmapEffect> </Border> <!--复合效果(可以把多个BitmapEffect组合在一起)--> <Border Background="DimGray" Margin="50" CornerRadius="10"> <Border.BitmapEffect> <BitmapEffectGroup> <BlurBitmapEffect Radius="5" KernelType="Gaussian"></BlurBitmapEffect> <BevelBitmapEffect BevelWidth="20" EdgeProfile="CurvedIn" LightAngle="330" Relief="0.4" Smoothness="0.5"></BevelBitmapEffect> </BitmapEffectGroup> </Border.BitmapEffect> </Border>

三、Effect

Effect的抽象类的派生类如下:

BlurEffect:模糊效果

DropShadowEffect:阴影效果

ShaderEffect:着色器效果(抽象类)

官方的滤镜效果下载地址:https://archive.codeplex.com/?p=wpffx

 <!--模糊效果--> <Border Background="DimGray" Margin="50" CornerRadius="10"> <Border.Effect> <BlurEffect KernelType="Gaussian" Radius="10"></BlurEffect> </Border.Effect> </Border> <!--投影效果--> <Border Background="DimGray" Margin="50" CornerRadius="10"> <Border.Effect> <DropShadowEffect Color="PaleVioletRed" BlurRadius="15" Direction="-45" ShadowDepth="15" Opacity="0.75"></DropShadowEffect> </Border.Effect> </Border>

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