从0到1实现一个简单计算器

前言

学习编程语言最重要的就是实践。很多小伙伴在学习完编程语言后,一直停留在基础阶段,只懂一大堆理论知识,而不懂得实践。那么,今天我们一起来动手做一个小计算器,回顾下学习过的知识,同时这也是很多大学计算机专业的期末作业,应该尝试动手并完全理解它,学废了记得点赞收藏加关注哦。

开始动手

本次实验会用到Java Swing图形组件进行开发

主要知识点

  • Java Swing界面的编程
  • 计算器运算逻辑的实现

一、项目创建

  1. 打开Eclipse,在文件的菜单File选择 New -> Java Project

从0到1实现一个简单计算器

2.在Project name一栏填写项目名称Calculator(自定义),并点击Finish按钮完成创建

从0到1实现一个简单计算器

3.创建一个包package

从0到1实现一个简单计算器

4.在创建好的项目目录src上右键点击,菜单中选择 New -> Class 来创建一个类

从0到1实现一个简单计算器

5.在新建类的对话框中填写类名 Calculator(自定义),点击 Finish 按钮完成创建

从0到1实现一个简单计算器

二、代码部分

未接触过Swing的小伙伴可以先去下面的链接学习下入门的基础知识

http://c.biancheng.net/swing/

1.编写响应逻辑的实现

定义存储当前被按下的操作数和操作符,result存储运算的结果

从0到1实现一个简单计算器

定义状态开关

从0到1实现一个简单计算器

定义JButton变量,存储按下的键,定义一个Vector,储存所有的输入

从0到1实现一个简单计算器

  1. UI组件创建

创建主窗体,按钮和文本框

从0到1实现一个简单计算器

3.在构造器中完成等效键的设置、UI组件添加进容器、事件处理程序的设计、计算逻辑的实现以及窗口关闭事件的代码编写的工作

等效键的设置(即可以通过对应的键盘按键来代替点击它)

从0到1实现一个简单计算器

文本框对齐

从0到1实现一个简单计算器

UI组件添加进容器

从0到1实现一个简单计算器

从0到1实现一个简单计算器

事件处理程序

数字键处理逻辑

从0到1实现一个简单计算器

运算符处理逻辑

从0到1实现一个简单计算器

清除键处理逻辑

从0到1实现一个简单计算器

等于键处理逻辑

从0到1实现一个简单计算器

小数点处理逻辑

从0到1实现一个简单计算器

注册监听器

从0到1实现一个简单计算器

窗口关闭

从0到1实现一个简单计算器

计算逻辑

从0到1实现一个简单计算器

从0到1实现一个简单计算器

三、运行项目

实现效果如下

从0到1实现一个简单计算器

四、项目总结

本次实践练习如何使用Swing进行图形界面的编程以及一些计算逻辑的实现,也只是实现了基本的计算器功能的实现,感兴趣的可以自己动手加一点东西,比如运算符优先级的实现(需要数据结构的实现),进一步提高思考和编程的能力。

本次项目的源代码已编写打包好。 公众号 CodeVald 后台回复 计算器 即可领取。

有收获的小伙伴记得点赞收藏加关注哦。笔芯。

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