【Netty】(3)—源码NioEventLoopGroup

netty(3)—源码NioEventLoopGroup

一、概念

NioEventLoopGroup对象可以理解为一个线程池,内部维护了一组线程,每个线程负责处理多个Channel上的事件,而一个Channel只对应于一个线程,这样可以回避多线程下的数据同步问题。

我们先回顾下 上篇博客的服务器代码

 // 定义一对线程组 // 主线程组, 用于接受客户端的连接,但是不做任何处理,跟老板一样,不做事 EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(); // 从线程组, 老板线程组会把任务丢给他,让手下线程组去做任务 EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup(); // netty服务器的创建, 辅助工具类,用于服务器通道的一系列配置 ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap(); serverBootstrap.group(bossGroup, workerGroup) //绑定两个线程组 //省略......

职责:

  1. 作为服务端 Acceptor 线程,负责处理客户端的请求接入。
  2. 作为客户端 Connector 线程,负责注册监听连接操作位,用于判断异步连接结果。
  3. 作为IO 线程,监听网络读操作位,负责从 SocketChannel 中读取报文。
  4. 作为 IO 线程,负责向 SocketChannel 写入报文发送给对方,如果发生写半包,会自动注册监听写事件,用 于后续继续发送半包数据,直到数据全部发送完成。
  5. 作为定时任务线程,可以执行定时任务,例如链路空闲检测和发送心跳消息等。
  6. 作为线程执行器可以执行普通的任务线程(Runnable)。

二、NioEventLoopGroup源码分析

上面的代码 创建bossGroup及workerGroup时,使用了NioEventLoopGroup的无参构造方法,本篇将从此无参构造入手,详细分析NioEventLoopGroup的初始化过程。

 /** * 1、首先我们看看NioEventLoopGroup的无参构造方法: * 作用:线程数为0 */ public NioEventLoopGroup() { this(0); } /** * 2、继续调用构造函数。 * 作用:指定线程为0,且Executor为null */ public NioEventLoopGroup(int nThreads) { this(nThreads, (Executor) null); } /** * 3、继续调用构造函数 * 作用:此构造方法它会指定selector的辅助类 "SelectorProvider.provider()" */ public NioEventLoopGroup(int nThreads, Executor executor) { this(nThreads, executor, SelectorProvider.provider()); } /** * 4、继续调用构造函数 * 作用:初始化了一个默认的选择策略工厂,用于生成select策略 */ public NioEventLoopGroup(int nThreads, Executor executor, final SelectorProvider selectorProvider) { this(nThreads, executor, selectorProvider, DefaultSelectStrategyFactory.INSTANCE); } /** * 5、继续调用构造函数 * 作用:指定拒绝策略:RejectedExecutionHandlers.reject() */ public NioEventLoopGroup(int nThreads, Executor executor, final SelectorProvider selectorProvider,final SelectStrategyFactory selectStrategyFactory) { super(nThreads, executor, selectorProvider, selectStrategyFactory, RejectedExecutionHandlers.reject()); }

经过上面一系列的构造方法调用,此时参数值对应如下:

  1. ? nThreads: 0
  2. ? executor: null
  3. ? selectorProvider: SelectorProvider.provider()
  4. ? selectStrategyFactory: DefaultSelectStrategyFactory.INSTANCE
  5. ? 以及指定了拒绝策略: RejectedExecutionHandlers.reject()
 /** * 6、从这里开始 调用父类 MultithreadEventLoopGroup 的构造函数 * 作用: 就是当指定的线程数为0时,使用默认的线程数DEFAULT_EVENT_LOOP_THREADS, * 而DEFAULT_EVENT_LOOP_THREAD是在静态代码块中就被执行。 */ protected MultithreadEventLoopGroup(int nThreads, Executor executor, Object... args) { super(nThreads == 0 ? DEFAULT_EVENT_LOOP_THREADS : nThreads, executor, args); } /** * 6.1 我们看下静态代码块 * 作用:到这一步得出关键的一点:`如果初始化NioEventLoopGroup未指定线程数,默认是CPU核心数*2`。 */ private static final int DEFAULT_EVENT_LOOP_THREADS; static { DEFAULT_EVENT_LOOP_THREADS = Math.max(1, SystemPropertyUtil.getInt( "io.netty.eventLoopThreads", NettyRuntime.availableProcessors() * 2)) } /** * 7、继续调用父类 MultithreadEventLoopGroup 构造函数 * 作用:指定了一个EventExecutor的选择工厂DefaultEventExecutorChooserFactory, * 此工厂主要是用于选择下一个可用的EventExecutor */ protected MultithreadEventExecutorGroup(int nThreads, Executor executor, Object... args) { this(nThreads, executor, DefaultEventExecutorChooserFactory.INSTANCE, args); } /** * 8、继续调用父类 MultithreadEventLoopGroup 构造函数 这里就是核心代码 删除部分非核心代码 * 作用单独分析 */ protected MultithreadEventExecutorGroup(int nThreads, Executor executor, EventExecutorChooserFactory chooserFactory, Object... args) { //1、 //executor校验非空, 如果为空就创建ThreadPerTaskExecutor, 该类实现了 Executor接口 // 这个executor 是用来执行线程池中的所有的线程,也就是所有的NioEventLoop,其实从 //NioEventLoop构造器中也可以知道,NioEventLoop构造器中都传入了executor这个参数。 if (executor == null) { executor = new ThreadPerTaskExecutor(newDefaultThreadFactory()); } //2、 //这里的children数组, 其实就是线程池的核心实现,线程池中就是通过指定的线程数组来实现线程池; //数组中每个元素其实就是一个EventLoop,EventLoop是EventExecutor的子接口。 children = new EventExecutor[nThreads]; //for循环实例化children数组,NioEventLoop对象 for (int i = 0; i < nThreads; i++) { boolean success = false; //3、 //newChild(executor, args) 函数在NioEventLoopGroup类中实现了, // 实质就是就是存入了一个 NIOEventLoop类实例 children[i] = newChild(executor, args); success = true; } //4、实例化线程工厂执行器选择器: 根据children获取选择器 chooser = chooserFactory.newChooser(children); //5、为每个EventLoop线程添加 线程终止监听器 final FutureListener<Object> terminationListener = new FutureListener<Object>() { @Override public void operationComplete(Future<Object> future) throws Exception { if (terminatedChildren.incrementAndGet() == children.length) { terminationFuture.setSuccess(null); } } }; //6、将children 添加到对应的set集合中去重, 表示只可读。 Set<EventExecutor> childrenSet = new LinkedHashSet<EventExecutor>(children.length); Collections.addAll(childrenSet, children); readonlyChildren = Collections.unmodifiableSet(childrenSet); }}/** * 8.3.1 我们再来看下 newChild(executor, args) 里的方法 * 我们可以看到 返回的就是一个 NioEventLoop */@Overrideprotected EventLoop newChild(Executor executor, Object... args) throws Exception { return new NioEventLoop(this, executor, (SelectorProvider) args[0], ((SelectStrategyFactory) args[1]).newSelectStrategy(), (RejectedExecutionHandler) args[2]);}

我们再回顾总结一下:

  1. NioEventLoopGroup初始化时未指定线程数,那么会使用默认线程数,即 线程数 = CPU核心数 * 2
  2. 每个NioEventLoopGroup对象内部都有一组可执行的NioEventLoop数组,一个NIOEventLoop可以理解成就是一个线程。
  3. 所有的NIOEventLoop线程是使用相同的 executor、SelectorProvider、SelectStrategyFactory、RejectedExecutionHandler以及是属于某一个NIOEventLoopGroup的。
    这一点从 newChild(executor, args); 方法就可以看出:newChild()的实现是在NIOEventLoopGroup中实现的。
  4. 当有IO事件来时,需要从线程池中选择一个线程出来执行,这时候的NioEventLoop选择策略是由GenericEventExecutorChooser实现的, 并调用该类的next()方法。
  5. 每个NioEventLoopGroup对象都有一个NioEventLoop选择器与之对应,其会根据NioEventLoop的个数,动态选择chooser(如果是2的幂次方,则按位运算,否则使用普通的轮询)

所以通过上面的分析,我们得出NioEventLoopGroup主要功能就是为了创建一定数量的NioEventLoop,而真正的重点就在NioEventLoop中,它是整个netty线程执行的关键。

有关NioEventLoop可以参考文章: [netty源码分析]--EventLoopGroup与EventLoop

如果一个人充满快乐,正面的思想,那么好的人事物就会和他共鸣,而且被他吸引过来。同样,一个人老带悲伤,倒霉的事情也会跟过来。 ——在自己心情低落的时候,告诫自己不要把负能量带给别人。(大校12)

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