1.属性的简洁表示法

2.属性名表达式
表达式作为对象的属性名

3.方法的 name 属性
例如:函数的name 属性,返回函数名。

4.Object.is()
ES 比较两个值是否相等,只有两个运算符,相等运算符,相等运算符(==)
和严格相等运算符(===)

5.Object.assign()
Object.assign 方法用于对象的合并,将源对象的所有的可枚举属性,赋值到目标对象
例如;

6.属性的可枚举行和遍历
可枚举性

描述对象的enumerable 属性,称为“可枚举属性” 如果该属性的值为false,就表示会忽略当前属性。目前有四个操作会忽略 enumerable 为false 属性。for…in , Object.keys(), JSON.stringify(), Object.assign();ES6一共有5种方法可以遍历对象的属性
ES6一共有5种方法可以遍历对象的属性
(1) for … in
循环遍历对象自身的和继承的可枚举属性
(2) Object.keys(obj)
Object.keys 返回一个数组,包括对象自身的所有可枚举属性
(3) Object.getOwnPropertyNames(obj)
Object.getOwnPropertyNames 返回一个数组,包含对象自身的所有属性
(4) Object.getOwnPropetrySymbols(obj)
Object.getOwnPropetrySymbols 返回一个数组,包含对象自身的所有
Symbol属性的键名。
(5) Reflect.ownKeys(Obj)
Reflect.ownKeys 返回一个数组,包含对象自身的所有键名。
8.
proto属性
9.super 关键字
this 关键字总是指向函数所在的当前对象,super 指向当前对象的原型对象。
10.Object.keys() ,Object.values(),Object.entries()

11.对象的扩展运算**
对象的结构赋值用于从一个对象取值,相当于将所有可遍历的,但尚未对齐的属性,
分配到指定的对象上面,所有的键和值他们的值,都会拷贝到新对象上面。
