js基础和运算符

1、什么JavaScript?    运行环境 :    浏览器                  
 是一种具有安全性的客户端的脚本语言     用来实现与web页面交互 脚本语言:语言嵌入到html代码中
js可以让页面中静止的元素动起来         
2、js的历史背景(了解) 布莱登.艾奇
JavaScript诞生于1995年。起初它的主要目的是处理以前由服务器端负责的一些表单验证。在那个绝大多数用户都在使用调制解调器上网的时代,用户填写完一个表单点击提交,需要等待几十秒,完了服务器反馈给你说某个地方填错了……在当时如果能在客户端完成一些基本的验证绝对是令人兴奋的。当时走在技术革新最前沿的Netscape(网景)公司,决定着手开发一种客户端语言,用来处理这种装简单的验证。当时就职于Netscape公司的布兰登·艾奇开始着手计划将1995年2月发布的LiveScript同时在浏览器和服务器中使用。为了赶在发布日期前完成LiveScript的开发,Netscape与Sun公司成立了一个开发联盟。而此时,Netscape为了搭上媒体热炒Java的顺风车,临时把LiveScript改名为JavaScript,所以从本质上来说JavaScript和Java没什么关系 95 — 网景      liveScript        java              javascript   h5 :    h5  和 js  关系   :   是一样的  目的都是让静止的东西动起来      动画          
3、javascript的组成? ECMAScript    欧洲计算机制造商协会   是一个组织   ,用来规范js语法   ES5   ES6 BOM               文档对象模型 DOM               浏览器对象模型  
4、javascript  代码实现   内部脚本或外部连接 内部引入 1、所有的js代码必须出现在 <script>标签内   初学建议放到 body下面 2、<script>标签位置任意 除了title标签内    外部引入 3、使用 <script src=”路径”></script> 4、具有src属性的script标签内js代码无效  
5、javascript的几个输出语句  alert()   弹出对话框     阻塞其他代码执行     console.log()    控制台输出  用于调试
alert和 console.log  换行用“\n”  document.write(  ); 在浏览器输出 
document.write 可以识别CSS的内联样式和HTML标签的自带样式 快捷键 :  ctrl + / 单行注释                    ctrl + shift + /  多行注释                 ctrl + 上箭头  向上调整代码   (下箭头  向下调整代码)                 ctrl + D  删除一整行   总结 : 
.   前面的叫 对象   document.write()              
.  后面的有括号 叫方法  document.write()     
.  后面没有括号  叫 属性    
6、js中的注释  //   单行注释 /**/ 多行注释  
7、js中的字面量(常量)  固定不变的量  数值number     整数         十进制整数  0–9   90         二进制      0 1 组成         八进制      0–7组成   一般以   0开头    076            十六进制    0–9  a–f  一般以 0x   颜色 : #ffffff          小数    字符  string     用引号括起来的单个字或多个字以及5位数以上的数字串        但是注意 引号嵌套  
外面用双引号,里面就用单引号,反之相反  布尔值 :  true 真    false  假      
8、js中标识(zhi)符(变量)的命名规范      1、 由 字母  数字  下划线   $  组成  2、不能用数字开头  3、不能用系统指定的关键字 命名  例如 :   a3    sname   age     -age(错误)   _json   5a(错误)   不要情绪化命名    驼峰式命名法 :     小驼峰   qianFengJiaoYu        getElementById()     大驼峰   QianFengJiaoYu  匈牙利命名  :         iNum = 90       oBtn         object  
9、js中的变量  什么是变量 :  在程序运行的过程中  值有可能会发生变化  
10、变量的定义和赋值 var 定义变量  (var 可以省略  不建议) var num = 90;
定义多个变量时,用逗号隔开
五位数以上的数字串用双引号括起来改成字符串
变量必须先定义 后使用  
11、js中输出结果时注意几个问题:   1、如果输出的是变量  不能加引号   2、如果输出的是字符 , 必须加引号   3、如果输出的是数字 , 可以不加引号   4、如果输出字符和变量,中间必须用 + 连接  
12、变量的数据类型(重点)  基本数据类型 :     字符型 string  值有多个     数值型 number  值有多个     布尔型  boolean 值有两个  true 真   false  假  复合数据类型(引用数据类型,对象数据类型) :     object 对象  特殊数据类型 :     undefined  null      function  函数     
13、(扩展) 测试变量的数据类型 typeof 变量        
typeof typeof( 变量 )   结果都是string typeof( 变量 )     值的情况 : string  number  boolean  undefined object  function   (没有null)  
14、运算符和表达式    (重点) 运算符 : 操作运算的符号   表达式 : 一个常量、一个变量、一个式子 都称为表达式        每一类运算符有哪些?? 每一类运算符对应的表达式?? 每一类运算符对应的表达式的值??  
15、算术运算符 运算符 : +  –  *  /   %  (二元运算符  双目)
               ++   —    (一元运算符   单目)  
 –  *  /   %  运算符对应的表达式值 :   1、两侧都是数值 正常计算  2、有一侧是纯数字字符串  字符串自动转换成数值   正常计算  3、有一侧是非数字字符串  结果NaN        NaN : not  a  number   不是一个数  NaN不等于任何数和他自己     % 模运算符 (求余数):  1、结果取决于 “%” 左侧的操作数 2、大数 % 小数 = 余数   如 5%3=2
3、小数 % 大数 = 小数(绝对值)  如 3%5=3
4、任何数 % 10 === 个位数     + :  表示 加法运算 和 连接 
 数字和字符串相加 表示 连接      100+”10″ – 10   –> 10000      结果类型  number    单目  ++  自增      –自减   注意 :自增和自减运算符 操作数必须是变量         i++ 或 ++i      
i++和++i的异同:     相同点 : 自增变量的值都会自增1      不同点 : 表达式的值不同  
                   如果 ++i , 先将自增变量i的值赋值给 j , 然后自增变量i再自增1 (先赋值  后自增)
                   如果 i++  ,先将自增变量i的值自增1,在将自增变量i的值赋值给 整个表达式j     
16、赋值运算符   =  赋值   将右侧的值 赋值给 左侧的变量  
 注意 : = 符号左侧必须是变量        如  y = 10-x      复合赋值运算符 :   +=    -=    *=   /=   %=       x+=10  等价  x = x + 10      
17、关系运算符  运算符 :  >  >=   <  <=    ==等于      ===全等于      !=不等于      !==不全等  表达式 :  3>4     2===3  
 表达式的值 :   表达式成立 为true,不成立 为 false   表达式值几种情况 :   1、两侧都是数值   正常比较  2、两侧都是字符   正常比较           根据字符的ASCII码 值 进行比较        a–97   A–65  0–48 往后每个数加1  3、某一侧是纯数字字符串  字符串自动转成数值   4、不能正常比较的结果都是 false  
== 和 === 区别 :   == 只比较值是否相等     ===  先 比较类型,再比较值  
18、逻辑运算符  运算符 : && 与    || 或    ! 非    表达式 (参与逻辑运算的一般为 布尔类型 )     3>4 && 6==5      3>4 || 9==9       !true  表达式的值 :     && (且) :   && 两侧都为真  ,结果为true  , 否则为 false           3>4 && 6==5 –> false     
    ||  (或)    :     ||  两侧都为假 ,结果为 假 ,否则就为真      3>4 || 9==9 –>   true     !true –>false   !false—>true     
19、条件运算符 (三目运算符)       运算符 :   ?   :   表达式  :  表达式1 ? 表达式2 :  表达式3          8<7 ? 89:90           10?1:2   表达式的值 :  
        如果表达式1的结果为真,取 表达式2的值作为整个条件表达式的值 ,否则 取表达式3为整个条件表达式的值     
计算机中表示真假的几种情况 (一般用于判断中):     1、非0为真,0为假     2、所有字符串为真   空串为假     “”        “”?1:2         3、所有对象为真    4、所有函数为真    5、null 和 undefined 为假