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当你设计一个对话框的窗口时,就需要布局好所有按钮、文本显示框等等,由于每个按钮都是一个窗口,那么就需要移动这些窗口到合适的位置,这时就需要使用到 MoveWindow 函数。或者当你的界面需要动态地修改按钮位置,比如窗口放大了,按钮就需要跟着移动,否则按钮还在原来的位置,放大也不会移动按钮的位置,这时也需要使用 MoveWindow 函数重新设置按钮的位置。只要你想移动窗口,就可以考虑使用这个函数来实现。 函数 MoveWindow 声明如下: WINUSERAPI BOOL WINAPI MoveWindow( __in HWND hWnd, __in int X, __in int Y, __in int nWidth, __in int nHeight, __in BOOL bRepaint); hWnd 是窗口的句柄。 X 是窗口在 X 轴的位置。 Y 是窗口在 Y 辆的位置。 nWidth 是窗口的宽度。 nHeight 是窗口的高度。 bRepaint 是设置是否重画窗口和父窗口。当设置为 TRUE 时,就进行重画。当设置为 FALSE 时,就不进行重画,需要手功进行更新指定的区域。 调用这个函数的例子如下: #001 // #002 // 响应命令 . #003 // 蔡军生 2007/09/16 QQ:9073204 #004 // #005 LRESULT CCaiWinMsg::OnCommand(int nID,int nEvent) #006 { #007 // 菜单选项命令响应 : #008 switch (nID) #009 { #010 case IDC_CREATEBTN: #011 // 显示一个按钮。 #012 if (!m_hBtn) #013 { #014 m_hBtn = CreateWindow(_T("BUTTON"),_T(" 按钮 "), #015 WS_VISIBLE|WS_CHILD|BS_PUSHBUTTON, #016 50,50,100,32, #017 m_hWnd,(HMENU)IDC_BTN,m_hInstance,NULL); #018 } #019 break; #020 case IDC_BTN: #021 OutputDebugString(_T(" 按钮按下 /r/n")); #022 { #023 static bool bChangeText = true; #024 if (bChangeText) #025 { #026 // 设置按钮的文字。 #027 SetWindowText(m_hBtn,_T(" 改变它 ")); #028 #029 // 改变按钮窗口的位置和大小。 #030 MoveWindow(m_hBtn,10,10,100,32,TRUE); #031 } #032 else #033 { #034 // 设置按钮的文字。 #035 SetWindowText(m_hBtn,_T(" 按钮 ")); #036 #037 // 改变按钮窗口的位置和大小。 #038 MoveWindow(m_hBtn,50,50,100,32,TRUE); #039 } #040 #041 // 每一次都改变。 #042 bChangeText = !bChangeText; #043 } #044 break; #045 default: #046 return CCaiWin::OnCommand(nID,nEvent); #047 } #048 #049 return 1; #050 }再分享一下我老师大神的人工智能教程吧。零基础!通俗易懂!风趣幽默!还带黄段子!希望你也加入到我们人工智能的队伍中来!http://www.captainbed.net