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Windows API一日一练 43 WaitForSingleObject函数

上面已经介绍怎么样创建一个简单的线程,在那里就需要使用函数 WaitForSingleObject ,它是用来做什么的呢?其实它是用来实现等待线程结束的,它的机理是这样的,通知 Windows 操作系统,现在我进入睡眼状态,当我关注的对象条件是否满足,如果满足了就吵醒我。在那里关注的对象是线程是否退出,这是一个条件测试。如果不等待线程关闭,就去删除线程的资源,就会出错的。使用前面的线程是简单一些,但它不合适复用,现在就使用 C ++的类来封装一个比较好用的类,这样就可以很方便地创建很多线程来使用,当然还可以继承它,实现更复杂的功能,下面就来学习这个例子。   函数 WaitForSingleObject 声明如下:   WINBASEAPI DWORD WINAPI WaitForSingleObject(     __in HANDLE hHandle,     __in DWORD dwMilliseconds     ); hHandle 是等待对象的句柄。 dwMilliseconds 是等待的时间条件,可以永远等待下去。   调用这个函数的例子如下:   #001 #pragma once #002  #003 // 线程类。 #004 // 蔡军生 2007/09/23 #005 class CThread #006 { #007 public: #008  #009  CThread(void) #010  { #011          m_hThread = NULL; #012  } #013  #014  virtual ~CThread(void) #015  { #016         if (m_hThread) #017         { #018               // 删除的线程资源。 #019               ::CloseHandle(m_hThread); #020         } #021         #022  } #023  #024  // 创建线程 #025  HANDLE CreateThread(void) #026  { #027         // 创建线程。 #028          m_hThread = ::CreateThread( #029               NULL,                    // 安全属性使用缺省。 #030               0,                         // 线程的堆栈大小。 #031               ThreadProc,                 // 线程运行函数地址。 #032               this,                      // 传给线程函数的参数。 #033               0,                         // 创建标志。 #034               &m_dwThreadID);        // 成功创建后的线程标识码。 #035  #036         return m_hThread; #037  } #038  #039  // 等待线程结束。 #040  void WaitFor(DWORD dwMilliseconds = INFINITE) #041  { #042         // 等待线程结束。 #043        ::WaitForSingleObject(m_hThread,dwMilliseconds); #044  } #045  #046 protected: #047  // #048  // 线程运行函数。 #049  // 蔡军生 2007/09/21 #050  // #051  static DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID lpParameter) #052  { #053         // 输出到调试窗口。 #054         ::OutputDebugString(_T("ThreadProc 线程函数运行 /r/n")); #055  #056         // 线程返回码。 #057         return 0; #058  } #059  #060 protected: #061  HANDLE m_hThread;         // 线程句柄。 #062  DWORD m_dwThreadID;          // 线程 ID 。 #063  #064 }; #065    使用这个线程: #001 // #002 //  响应命令 . #003 //  蔡军生  2007/09/21 QQ:9073204 #004 // #005 LRESULT CCaiWinMsg::OnCommand(int nID,int nEvent) #006 { #007  // 菜单选项命令响应 : #008  switch (nID) #009  { #010  case IDC_CREATEBTN: #011         // 显示一个按钮。 #012         if (!m_hBtn) #013         { #014                m_hBtn = CreateWindow(_T("BUTTON"),_T(" 按钮 "), #015                    WS_VISIBLE|WS_CHILD|BS_PUSHBUTTON, #016                    50,50,100,32, #017                     m_hWnd,(HMENU)IDC_BTN,m_hInstance,NULL); #018         }                                           #019         break; #020  case IDC_BTN: #021         { #022              CThread threadDemo; #023              threadDemo.CreateThread(); #024              threadDemo.WaitFor(); #025  #026               // #027               OutputDebugString(_T(" 按钮按下 /r/n"));                                 #028         }         #029         break; #030  default: #031         return CCaiWin::OnCommand(nID,nEvent); #032  } #033  #034  return 1; #035 }    

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