Vulkan 被视作是 OpenGL 的后续产品。 它是一种多平台 API,可支持开发人员准备游戏、CAD 工具、性能基准测试等高性能图形应用。 它可在不同的操作系统(比如 Windows*、Linux* 或 Android*)上使用。 本系列文章分享了有关使用 Vulkan 编写应用的想法和经验。
没有任何秘密的 API:Vulkan* 简介第 0 部分:前言
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没有任何秘密的 API:Vulkan* 简介第 1 部分:序言
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