1. 可空类型修饰符(?)
引用类型可以使用空引用表示一个不存在的值,而值类型通常不能表示为空。
例如:string str=null; 是正确的,int i=null; 编译器就会报错。
为了使值类型也可为空,就可以使用可空类型,即用可空类型修饰符"?“来表示,表现形式为"T?”
例如:int? 表示可空的整形,DateTime? 表示可为空的时间。
T? 其实是System.Nullable(泛型结构)的缩写形式,
也就意味着当你用到T?时编译器编译时会把T?编译成System.Nullable的形式。
例如:int?,编译后便是System.Nullable的形式。
例如:x?y:z 表示如果表达式x为true,则返回y;
如果x为false,则返回z,是省略if{}else{}的简单形式。
用于定义可空类型和引用类型的默认值。
如果此运算符的左操作数不为null,则此运算符将返回左操作数,否则返回右操作数。
例如:a??b 当a为null时则返回b,a不为null时则返回a本身。
空合并运算符为右结合运算符,即操作时从右向左进行组合的。
如,“a??b??c”的形式按“a??(b??c)”计算。
例如我们要获取一个Point序列的第一个点的X坐标,第一感觉会这么写:
int firstX = points.First().X;
但是,老鸟会告诉你,这儿没有进行NULL检查,正确的版本是这样的:
int? firstX = null;if (points != null){ var first = points.FirstOrDefault(); if (first != null) firstX = first.X;}
正确倒是正确了,代码取变得难读多了。在C# 6.0中,引入了一个 ?. 的运算符,前面的代码可以改成如下形式:
int? firstX = points?.FirstOrDefault()?.X;
从这个例子中我们也可以看出它的基本用法:如果对象为NULL,则不进行后面的获取成员的运算,直接返回NULL
需要注意的是,由于"?.“运算符返回的可以是NULL,当返回的成员类型是struct类型的时候,”?.“和”."运算符的返回值类型是不一样的。
Point p = new Point(3, 2); Console.WriteLine(p.X.GetType() == typeof(int)); //true Console.WriteLine(p?.X.GetType() == typeof(int?)); //true
int? first = customers?[0].Orders.Count();
(这个不太清楚,感觉微软语法糖用过头了。)
本质:都使用了语法糖,在编译阶段编译器会把特殊符号先转译成原始状态再编译。
原文链接:https://blog.csdn.net/qq_42453390/article/details/90403344
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作者:幽冥狂_七
来源:CNBLOGS
原文:https://www.cnblogs.com/youmingkuang/p/11459615.html
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