關於JS的引入,變量,以及運算符的使用

1 js中如何導入到html中,通過在html中使用,<script></script>,通過外部文件進行導入<script src="al.js"></script>(這個文件在</body>與</html>之間

2 js的輸出形式為windows.alert(),document.write()console.log(),我們可以在控制臺中進行調試添加刪除元素

3 在做js的時候首先要給他一個定義單個定義為var+某個元素,多個定義為var i=0,j=1;中間要用逗號隔開!

4 字符串的轉化,字符串轉數值Number(),整數類型parseInt()浮點類型parseFloat數字類型/佈兒類型的轉化String(a),變量放在小括號裏,a.toString().

5 算数运算符:+、-、*、/、%、++、--,明確j=I++與j=++i的區別,第一個是把i的值賦給j,第二個是吧幾萬之後的值付給j!

赋值运算符:=、+=、-=、*=、/=、%=

比较运算符:==、!=、>、<、>=、<= 三個燈號是類型數值都要一樣!

6 逻辑运算符:&&(兩個條件都要滿足)、||(滿足一個條件)、!(如果條件爲真,他就爲假,相當於非

運算符使用如下:做一个跟计算机猜拳的小游戏。0-剪刀,1-石头,2-布

js部分

var rom = parseInt(Math.random() * 3);var a=prompt("0-剪刀,1-石头,2-布");var b=rom-a==0 ? "平局": rom-a<=1 && rom-a>=-2 ? "电脑赢": "玩家赢";console.log(b)

 

  

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