在安卓系统中: 当系统内存不足时,Android系统将根据进程的优先级选择杀死一 些不太重要的进程,优先级低的先杀死。进程优先级从高到低如下。
activityactivity绑定的servicestartForeground()方法的serviceoncreate(),onstart(),ondestroy方法的 service。 onReceive()方法的BroadcastReceiver。 系统中的前台进程并不会很多,而且一般前台进程都不会因为内存不足被杀死。特 殊情况除外。当内存低到无法保证所有的前台进程同时运行时,才会选择杀死某个 进程。
activity(例如:调用了onpause()而还没调用 onstop()的activity)。典型情况是:运行activity时,弹出对话框(dialog 等),此时的activity虽然不是前台activity,但是仍然可见。 service。(处于上诉情况下的activity所绑定的service)可视进程一般也不会被系统杀死,除非为了保证前台进程的运行不得已而为之。
activity(调用onstop()之后的activity)后台进程不会影响用户的体验,为了保证前台进程,可视进程,服务进程的运行, 系统随时有可能杀死一个后台进程。当一个正确实现了生命周期的activity处于后台 被杀死时,如果用户重新启动,会恢复之前的运行状态。