node.js中通过dgram数据报模块创建UDP服务器和客户端

node.js中 dgram 模块提供了udp数据包的socket实现,可以方便的创建udp服务器和客户端。

 

一、创建UDP服务器和客户端

服务端:

const dgram = require(‘dgram‘);//创建upd套接字//参数一表示套接字类型,‘udp4‘ 或 ‘udp6‘//参数二表示事件监听函数,‘message‘ 事件监听器let server = dgram.createSocket(‘udp4‘);//绑定端口和主机地址server.bind(8888, ‘127.0.0.1‘);//有新数据包被接收时,触发server.on(‘message‘, function (msg, rinfo) { //msg表示接收到的数据 //rinfo表示远程主机的地址信息 console.log(‘接收到的数据 : ‘, msg.toString()); console.log(rinfo); //发送数据,如果发送数据之前没有绑定过地址和端口,则会随机分配端口。 //参数一表示,要发送的数据 string或buffer //参数二表示,发送数据的偏移量 //参数三表示,发送数据的字节数 //参数四表示,目标端口 //参数五表示,目标主机名或IP地址 //参数六表示,消息发送完毕后的回调函数 server.send(‘你好‘, 0, 6, rinfo.port, rinfo.address);});//开始监听数据包时,触发server.on(‘listening‘, function () { console.log(‘监听开始‘);});//使用 close() 关闭socket之后触发server.on(‘close‘, function () { console.log(‘关闭‘);});//发生错误时触发server.on(‘error‘, function (err) { console.log(err);});

客户端:

const dgram = require(‘dgram‘);let client = dgram.createSocket(‘udp4‘);client.bind(3333, ‘127.0.0.1‘);client.on(‘message‘, function (msg, rinfo) { console.log(msg.toString());});client.on(‘error‘, function (err) { console.log(err);});//给8888端口的UDP发送数据client.send(‘你好‘, 0, 6, 8888, ‘127.0.0.1‘, function (error, bytes) { if (error) { console.log(error); } console.log(`发送了 ${bytes} 个字节数据`);});

udp中服务器与客户端并没有严格的划分,既可以作为服务器接收数据处理数据,也可以像客户端一样请求数据,彼此之间相对独立。

 

二、通过UDP服务器进行广播

我们知道一个IP地址是由网络地址和主机地址组成的,而广播IP的主机位全为1,当我们向一个广播IP发送数据时,则该数据将分发给所有同网段的主机。

服务端:

const dgram = require(‘dgram‘);let server = dgram.createSocket(‘udp4‘);//注意setBroadcast()必须在绑定socket成功后才能调用server.bind(8888, ‘192.168.1.102‘, function () { //启用广播 server.setBroadcast(true); server.setTTL(128);});server.on(‘message‘, function (msg, rinfo) { console.log(msg.toString()); console.log(rinfo);});let buf = Buffer.from(‘广播数据‘);setInterval(function () { //向广播IP发送数据 //注意客户端监听的端口要与这里的端口一致,不然无法接收到广播 server.send(buf, 0, buf.length, 6666, ‘192.168.1.255‘, function (error, bytes) { if (error) { console.log(error); } console.log(`发送 ${bytes} 个字节数据`); });}, 3000);

客户端:

const dgram = require(‘dgram‘);let client = dgram.createSocket(‘udp4‘);//如果监听不到广播数据,设置成 0.0.0.0 看看client.bind(6666, ‘192.168.1.111‘);client.on(‘message‘, function (msg, rinfo) { console.log(msg.toString());});

  

三、通过UDP进行组播

组播就是将网络中的主机进行逻辑上的分组,向一个组播地址发送数据,该组下的所有主机都会收到数据。

实现组播,并不是直接把数据发送给目标地址,而是将数据发送给组播主机,然后分发给组内的所有成员。

在网络中,使用D类地址作为组播地址,范围是 224.0.0.0 - 239.255.255.255。

分为四类:
1、224.0.0.0 ~ 224.0.0.255 地址224.0.0.0保留不做分配,其它供路由协议使用。

2、224.0.1.0 ~ 224.0.1.255 公用组播地址,可以用于Internet。

3、224.0.2.0 ~ 238.255.255.255 为用户可用的组播地址(临时组地址),全网范围内有效。

4、239.0.0.0 ~ 239.255.255.255 为本地管理组播地址,仅在特定的本地范围内有效。

通过 addMembership() 将 socket 加入组播中,dropMembership() 方法退出组播。

服务端:

const dgram = require(‘dgram‘);//组播地址const multicastAddr = ‘224.1.1.1‘;let server = dgram.createSocket(‘udp4‘);server.bind(8888, ‘192.168.1.102‘, function () { //设置数据包的生存时间 server.setMulticastTTL(128); //将socket加入组播组中 server.addMembership(multicastAddr); //开启组播 server.setMulticastLoopback(true);});server.on(‘message‘, function (msg, rinfo) { console.log(msg.toString());});let buf = Buffer.from(‘组播数据‘);setInterval(function () { //向组播IP发送数据 //注意,客户端监听的端口要与这里一致 server.send(buf, 0, buf.length, 6666, multicastAddr, function (error, bytes) { console.log(`发送 ${bytes} 字节数据`); });}, 3000);

客户端:

const dgram = require(‘dgram‘);const multicastAddr = ‘224.1.1.1‘;let client = dgram.createSocket(‘udp4‘);client.bind(6666, ‘0.0.0.0‘, function() { //将socket加入组播组中 client.addMembership(multicastAddr);});client.on(‘message‘, function (msg, rinfo) { console.log(msg.toString());});

  

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