说的是一个事物内所有操作共同组成一个原子包,要么全部成功,要么全部失败。这是最基本的特性,保证了因为一些其他因素导致数据库异常,或者宕机。
数据库事物的一致性就规定了事物提交前后,永远只可能存在事物提交前的状态和事物提交后的状态,从一个一致性的状态到另一个一致性状态,而不可能出现中间的过程态。也就是说事物的执行结果是量子化状态,而不是线性状态。
事物的隔离性,基于原子性和一致性,因为事物是原子化,量子化的,所以,事物可以有多个原子包的形式并发执行,但是,每个事物互不干扰。
但是,由于多个事物可能操作同一个资源,不同的事物为了保证隔离性,会有很多锁方案,当然这是数据库的实现,他们怎么实现的,我们不必深究。
持久性,当一个事物提交之后,数据库状态永远的发生了改变,这个事物只要提交了,哪怕提交后宕机,他也确确实实的提交了,不会出现因为
刚刚宕机了而让提交不生效,是要事物提交,他就像洗不掉的纹身,永远的固化了,除非你毁了硬盘。
隔离级别 | 脏读 | 不可重读 | 幻读 |
脏读 | √ | √ | √ |
读/写提交 | × | √ | √ |
可重复度 | × | × | √ |
序列化 | × | × | × |
从脏读到序列化,系统性能直线下降。在大部分场景下,企业会选择读/写提交的方式设置事务。
例如:@Transaction(propagation=Propagation.REQUIRED,isolation=Isolation.READ_COMMITTED)
注意@Transaction和@Transactional好像没啥区别。
传播行为是指方法之间的调用事务策略的问题。
最常用的是REQUIRED,对于那些不支持事务的方法我们使用的不多,一般而言,企业比较关注的是REQUIRES_NEW和NESTED。