使用接口(interface),可以指定某个类必须实现哪些方法,但不需要定义这些方法的具体内容。
接口是通过 interface 关键字来定义的,就像定义一个标准的类一样,但其中定义所有的方法都是空的。
接口中定义的所有方法都必须是公有,这是接口的特性。
什么时候用接口?
1、定规范,保持统一性;
2、多个平级的类需要去实现同样的方法,只是实现方式不一样
接口使用规范
interface usb{ const brand = ‘siemens‘; // 接口的属性必须是常量 public function connect(); // 接口的方法必须是public【默认public】,且不能有函数体}// new usb(); // 接口不能实例化// 类实现接口class Android implements usb{ public function connect(){ // 类必须实现接口的所有方法 echo ‘实现接口的connect方法‘; }}interface usbA{ public function connect();}interface usbB{ public function contact();}// 类可以同时实现多个接口class mi implements usbA,usbB{ public function connect(){ } public function contact(){ }}