json,pickle,shelve模块,xml处理模块

常用模块学习—序列化模块详解

  • 什么叫序列化?

    • 序列化是指把内存里的数据类型转变成字符串,以使其能存储到硬盘或通过网络传输到远程,因为硬盘或网络传输时只能接受bytes。
  • 为什么要序列化?

    •  你打游戏过程中,打累了,停下来,关掉游戏、想过2天再玩,2天之后,游戏又从你上次停止的地方继续运行,你上次游戏的进度肯定保存在硬盘上了,是以何种形式呢?游戏过程中产生的很多临时数据是不规律的,可能在你关掉游戏时正好有10个列表,3个嵌套字典的数据集合在内存里,需要存下来?你如何存?把列表变成文件里的多行多列形式?那嵌套字典呢?根本没法存。所以,若是有种办法可以直接把内存数据存到硬盘上,下次程序再启动,再从硬盘上读回来,还是原来的格式的话,那是极好的。
data = { roles:[ {role:monster,type:pig,life:50}, {role:hero,type:关羽,life:80}, ]}#将数据写入game_status文件#f = open("game_status","w")#f.write(str(data))#将数据从game_status文件读出来f = open("game_status","r")d = f.read()d = eval(d)print(d[roles])#把内存数据转成字符,叫序列化#把字符转成内存数据,叫反序列化
  • 用于序列化的两个模块:

    • json,用于字符串 和 python数据类型间进行转换

    • pickle,用于python特有的类型 和 python的数据类型间进行转换

常用模块学习—序列化json模块详解

Json模块提供了四个功能:

  • dumps(将数据通过特殊的形式转换为只有python语言认识的字符串

  • dump(将数据通过特殊的形式转换为只有python语言认识的字符串,并写入文件

  • loads(将数据通过特殊的形式转换为所有程序语言都认识的字符串

  • load(将数据通过特殊的形式转换为只有python语言认识的字符串,并写入文件

import json#1、data = { roles:[ {role:monster,type:pig,life:50}, {role:hero,type:关羽,life:80}, ] }#d = json.dumps(data) #dumps里存一个值#print(d,type(d))f = open("test.json","w") #json格式的文件,以json为拓展名json.dump(data,f) #转入字符并写入文件。 #dump里存两个值#2、data = { roles:[ {role:monster,type:pig,life:50}, {role:hero,type:关羽,life:80}, ] }d = json.dumps(data) #仅转成字符串d2 = json.loads(d)print(d2[roles]) #结果为:[{‘role‘: ‘monster‘, ‘type‘: ‘pig‘, ‘life‘: 50}, {‘role‘: ‘hero‘, ‘type‘: ‘关羽‘, ‘life‘: 80}]#3、从文件中加载回来# data = {# ‘roles‘:[# {‘role‘:‘monster‘,‘type‘:‘pig‘,‘life‘:50},# {‘role‘:‘hero‘,‘type‘:‘关羽‘,‘life‘:80},# ]# }f = open("test.json","r")data = json.load(f)print(data[roles]) #结果为:[{‘role‘: ‘monster‘, ‘type‘: ‘pig‘, ‘life‘: 50}, {‘role‘: ‘hero‘, ‘type‘: ‘关羽‘, ‘life‘: 80}]f.close()#只是把数据类型转成字符串存到内存里的意义?#json.dumps json.loads#1、把你的内存数据 通过网络 共享给远程其他人(硬盘或网络传输时只能接受bytes )#2、定义了不同编程语言之间的交互规则 #纯文本 缺点:不能共享复杂的数据类型 #xml 缺点:占的空间大 #json 优点:简单,占的空间小,可读性好

 

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