js控制随机数生成概率代码实例

基本思路:把Math.random()js随机数生成的数看着百分比,然后定义每个整数值取值范围。

具体内容如下,供大家参考

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1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 ‘use strict‘ ; export default class GL {    /**     * 构造函数     * @param {object} opt     * @param {number} opt.min 最小整数值     * @param {number} opt.max 最大整数值     * @param {Map} opt.fenpei 自定义概率     */    constructor({ min, max, fenpei = new Map() }) {      this .min = min;      this .max = max;      this .fenpei = fenpei;    }      /**     * 可分配百分比     */    get baifenbi() {      return (1 - this .peizhi) / ( this .max - this .min - this .fenpei.size);    }      /**     * 配置     */    get peizhi() {      let result = 0;      for (let i of this .fenpei.values()) {        if ( this .min <= i && i < this .max) result += i;      }      return result;    }        /**     * 随机数     * @returns {number} [min,max)     */    random() {      let t = 0, r = Math.random();      for (let i = this .min; i < this .max; i++) {        this .fenpei.has(i) ? t += this .fenpei.get(i) : t += this .baifenbi;        if (t > r) return i;      }      return null ;    } }     let d = new GL({    min: 0,    max: 8,    fenpei: new Map([      [0, 0.5], // 数值,百分比      [22, 0.4]    ]) });   // 测试 let count = Array(10).fill(0); for (let i = 0; i < 10000; i++) {    count[d.random()] += 1;   }   for (let i = 0; i < count.length; i++) {    console.log(count[i] / 10000); }

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