首先看一个没有经过任何处理的??:
1 // 模拟一个输出的函数2 function input(value) {3 console.log(`输入的内容${value}`)4 }5 const ipt = document.getElementById(‘input‘)6 7 ipt.addEventListener("keyup",function(e){8 input(e.target.value)9 })
效果如下:
可以发现,只要按下键盘就会触发函数调用,这样在某些情况下会造成资源的浪费,在这些情况下,可能只需要在输入完成后做请求,比如身份验证等。
首先看下效果:
由此可以看出来,当我们重新频繁的输入后,并不会立即调用方法,只有在经过指定的间隔内没有输入的情况下才会调用函数方法;
代码如下:
1 function input(value) { 2 console.log(`输入的内容${value}`) 3 } 4 const ipt = document.getElementById(‘input‘) 5 6 function debounce(fun,delay){ 7 let timer ; 8 return function(args){ 9 const that = this10 clearTimeout(timer)11 timer = setTimeout(function(){12 fun.call(that,args)13 },delay)14 }15 }16 const debounceInput = debounce(input,500)17 ipt.addEventListener("keyup",function(e){18 debounceInput(e.target.value)19 })
节流就是在规定的时间间隔呢,重复触发函数,只有一次是成功调用
先看下效果:
可以看到在一直输入的情况下每隔一段时间会触发一次函数
代码如下:
1 function input(value) { 2 console.log(`输入的内容${value}`) 3 } 4 const ipt = document.getElementById(‘input‘) 5 6 function throttle(fun,delay){ 7 let last,timer; 8 return function(args){ 9 const that = this10 const now = +new Date()11 if(last && now < last + delay){12 clearTimeout(timer)13 timer = setTimeout(function(){14 fun.call(that,args)15 },delay)16 }else{17 last = now18 fun.call(that,args)19 }20 }21 }22 const throttleInput = throttle(input,1000)23 ipt.addEventListener("keyup",function(e){24 throttleInput(e.target.value)25 })