Android项目实战(三十七):Activity管理及BaseActivity的实现

原文:Android项目实战(三十七):Activity管理及BaseActivity的实现

Ps:7-10月 完成公司两个app项目上架。漏掉的总结 开始慢慢补上。

 

一、写一个Activity的管理类

1、单例模式,以栈(先进后出)的形式存储Activity对象

public class AppManager { private static Stack<Activity> activityStack; // Activity栈 , 先进后出 private static AppManager instance; /** * 单例模式实例 */ public static AppManager getAppManager() { if (instance == null) { instance = new AppManager(); } return instance; }}

 

2、给AppManager管理类添加几个常用方法。

(1)、添加Activity对象

 /** * 添加Activity到堆栈 */ public void addActivity(Activity activity) { if (activityStack == null) { activityStack = new Stack<Activity>(); } activityStack.add(activity); }

(2)、结束当前Activity对象,即栈尾的对象

 /** * 结束当前Activity(堆栈中最后一个压入的) */ public void finishActivity() { Activity activity = activityStack.lastElement(); if (activity != null) { activity.finish(); activity = null; } }

(3)、获取当前Activity对象,即栈尾对象

 /** * 获取当前Activity(堆栈中最后一个压入的) */ public Activity currentActivity() { Activity activity = activityStack.lastElement(); return activity; }

(4)、结束指定的Activity对象,参数为某个Activity对象

 /** * 结束指定的Activity */ public void finishActivity(Activity activity) { if (activity != null) { activityStack.remove(activity); activity.finish(); activity = null; } }

(5)、结束指定类名的Activity对象

 /** * 结束指定类名的Activity */ public void finishActivity(Class<?> cls) { for (Activity activity : activityStack) { if (activity.getClass().equals(cls)) { finishActivity(activity); } } }

(6)、结束所有的Activity对象

 /** * 结束所有Activity */ public void finishAllActivity() { for (int i = 0, size = activityStack.size(); i < size; i++) { if (null != activityStack.get(i)) { activityStack.get(i).finish(); } } activityStack.clear(); }

(7)、退出应用程序

 /** * 退出应用程序 */ public void AppExit(Context context) { try { finishAllActivity(); ActivityManager activityMgr = (ActivityManager) context .getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE); activityMgr.restartPackage(context.getPackageName()); System.exit(0); } catch (Exception e) { } }

 

完整代码:

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/** @author xqx* @emil djlxqx@163.com* create at 2017/6/12* description: 管理activity的类*/import android.app.Activity;import android.app.ActivityManager;import android.content.Context;import java.util.Stack;public class AppManager { private static Stack<Activity> activityStack; private static AppManager instance; /** * 单例模式实例 */ public static AppManager getAppManager() { if (instance == null) { instance = new AppManager(); } return instance; } /** * 添加Activity到堆栈 */ public void addActivity(Activity activity) { if (activityStack == null) { activityStack = new Stack<Activity>(); } activityStack.add(activity); } /** * 获取当前Activity(堆栈中最后一个压入的) */ public Activity currentActivity() { Activity activity = activityStack.lastElement(); return activity; } /** * 结束当前Activity(堆栈中最后一个压入的) */ public void finishActivity() { Activity activity = activityStack.lastElement(); if (activity != null) { activity.finish(); activity = null; } } /** * 结束指定的Activity */ public void finishActivity(Activity activity) { if (activity != null) { activityStack.remove(activity); activity.finish(); activity = null; } } /** * 结束指定类名的Activity */ public void finishActivity(Class<?> cls) { for (Activity activity : activityStack) { if (activity.getClass().equals(cls)) { finishActivity(activity); } } } /** * 结束所有Activity */ public void finishAllActivity() { for (int i = 0, size = activityStack.size(); i < size; i++) { if (null != activityStack.get(i)) { activityStack.get(i).finish(); } } activityStack.clear(); } /** * 退出应用程序 */ public void AppExit(Context context) { try { finishAllActivity(); ActivityManager activityMgr = (ActivityManager) context .getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE); activityMgr.restartPackage(context.getPackageName()); System.exit(0); } catch (Exception e) { } }}

AppManager.java

 

二、BaseActivity的使用

 

/*** @author xqx* @email djlxqx@163.com* blog:http://www.cnblogs.com/xqxacm/* createAt 2017/06/13* description: 基础类, 对Activity 的管理*/public class BaseActivity extends Activity{ /** * activity堆栈管理 */ protected AppManager appManager = AppManager.getAppManager(); private String contextString ; // 类名 @Override protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); // 添加activity 到栈 appManager.addActivity(this); } protected void onPause() { super.onPause(); // 可以在此添加一些友盟的统计代码等 } protected void onResume() { super.onResume(); // 可以在此添加一些友盟的统计代码等 } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); // 从栈中移除activity appManager.finishActivity(this); }}

 

 

 

三、BaseFragmentActivity 的使用

public class BaseFragmentActivity extends FragmentActivity { /** * activity堆栈管理 */ protected AppManager appManager = AppManager.getAppManager(); @Override protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); // 添加activity 到栈 appManager.addActivity(this); } protected void onPause() { super.onPause(); // 可以在此添加一些友盟的统计代码等 } protected void onResume() { super.onResume(); // 可以在此添加一些友盟的统计代码等 } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); // 从栈中移除activity appManager.finishActivity(this); }}

 

之后就可以基础这两个基础类了,实现对Activity的管理,以及一些别的操作。

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