Function.prototype.mycall = function (context, ...argus) { if (typeof this !== ‘function‘) { throw new TypeError(‘not funciton‘) } const fn = this let result = null context = context || window context.fn = fn result = context.fn(...argus) delete context.fn return result}Function.prototype.myapply = function (context, ...argus) { if (typeof this !== ‘function‘) { throw new TypeError(‘not funciton‘) } const fn = this let result = null context = context || window argus = argus && argus[0] || [] context.fn = fn result = context.fn(...argus) delete context.fn return result}
class Member { constructor (options) { const {name, sex, age} = options this.name = name this.sex = sex this.age = age } introduce () { console.log(`I‘m ${this.name}, ${this.age}, ${this.sex}`) }}const member1 = new Member({ name: ‘gina‘, sex: ‘girl‘, age: 23})const member2 = new Member({ name: ‘gun‘, sex: ‘boy‘, age: 24})member2.introduce.mycall(member1) // I‘m gina, 23, girlmember2.introduce.myapply(member1) // I‘m gina, 23, girl
Math.max.myapply(null, [1,2,3,4]) // 4Math.max.mycall(null, 1,2,3,4) // 4
if (typeof this !== ‘function‘) { throw new TypeError(‘not funciton‘)}
Math.max.mycall(null, 1,2,3,4)
的时候,mycall函数内部的this指向了Math.max函数,所以我们可以通过const fn = this
获取到要执行的函数,然后将该函数绑定到传入的context
对象(context.fn = fn
),然后再把它删除掉delete context.fn
。
总体来说,call和apply的实现还是比较简单的。
Function.prototype.mybind = function (context, ...argus) { if (typeof this !== ‘function‘) { throw new TypeError(‘not funciton‘) } const fn = this const fBound = function (...argus2) { return fn.apply(this instanceof fBound ? this : context, [...argus, ...argus2]) } fBound.prototype = Object.create(this.prototype) return fBound}
const foo = { v: 1};function bar() { return this.v;}const bindFoo = bar.mybind(foo);bindFoo() // 1
bind
函数返回的是一个可执行函数,所以return
了一个函数。此刻返回的函数,按正常来说,在执行的时候,this是指向执行处的当前上下文。但该案例中, mybind
需要满足bar在执行中返回值时,this
依然是指向 foo,所以我们在mybind
返回的函数中需要使用fn.apply
来保持上下文和执行mybind
的时候一致。
const foo = { v: 1};function bar(name, age) { console.log(this.v); console.log(name); console.log(age);}const bindFoo = bar.bind(foo, ‘daisy‘);bindFoo(‘18‘);// 1// daisy// 18
mybind
需要做到可以接受传参,并且将参数给到bar
函数,后面再执行bindFoo
再传的参数,会接在之前传参的后面。所以mybind
源码中使用了[...argus, ...argus2]
来进行参数整合。
const value = 2;const foo = { value: 1};function bar(name, age) { this.habit = ‘shopping‘; console.log(this.value); console.log(name); console.log(age);}bar.prototype.friend = ‘kevin‘;const bindFoo = bar.bind(foo, ‘daisy‘);const obj = new bindFoo(‘18‘);// undefined// daisy// 18console.log(obj.habit);console.log(obj.friend);// shopping// kevin
在执行const obj = new bindFoo(‘18‘)
这一 new
操作的时候,此刻this
应该指向当前对象obj
。所以mybind
在fn.apply
的第一个参数,做了这样的判断this instanceof fBound ? this : context
。
在const obj = new bindFoo(‘18‘)
内部执行到this instanceof fBound ? this : context
时,此刻this
指向obj
,fBound
其实也就是bindFoo
,this instanceof fBound
判断了obj
是不是继承自bindFoo
,也就是进行了构建函数new
操作。
function bar() {}bar.prototype.value = 2const bindFoo = bar.mybind(null);bindFoo.prototype.value = 1;console.log(bar.prototype.value) // 2
mybind
执行后返回的函数fBound
修改prototype
的时候,不应该影响到fn.prototype
,两者应该是独立的。所以源码使用了fBound.prototype = Object.create(this.prototype)
, 而不是fBound.prototype = this.prototype
。
总得来说,bind
的实现考虑的点还是比较多的。
https://github.com/mqyqingfeng/Blog/issues/12